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2021
campamento virtual
Axt@Teen es un programa para promover entre estudiantes de México, desde nivel elemental hasta Preparatoria, el gusto por las Tecnologías de Información y el desarrollo del pensamiento computacional.
HOY MÁS QUE NUNCA es indispensable que los niños y jóvenes se entrenen en temas tecnológicos.
Desde 2017 hemos impartido talleres a través de EXPERTOS de las empresas de Tecnologías de Información y de las Universidades para proveer un programa de ALTO VALOR a los niños, niñas y jóvenes del país.

TALLERES 2021 - gratuitos

UERRE
CREADORES DE IA: DESCUBRIENDO LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
IMPARTE:
FECHAS
Lunes 29 de junio al viernes 3 de julio
9:00 a 13:00 horas
EDADES Y REQUISITOS
Llevar computadora
Creadores de IA: Descubriendo la Inteligencia Artificial es un curso introductorio diseñado para niñas y niños de 9 a 13 años que desean explorar el fascinante mundo de la Inteligencia Artificial de manera práctica, creativa y divertida. A través de actividades interactivas, proyectos colaborativos y herramientas digitales accesibles, los participantes comprenderán cómo funciona la IA, dónde se utiliza en la vida cotidiana y cómo puede emplearse para resolver problemas y crear nuevas ideas.
Duranteel curso, los estudiantes experimentarán con tecnologías de aprendizaje automático, asistentes virtuales, generación de imágenes y creación de contenidos mediante IA, desarrollando habilidades de pensamiento crítico, creatividad, resolución de problemas y ciudadanía digital responsable. Al finalizar, cada participante diseñará y presentará un proyecto innovador que integre conceptos de Inteligencia Artificial para atender una necesidad o desafío de su entorno.
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Tec de Mty ACM
Creación de videojuegos con Python
IMPARTE:
FECHAS
Lunes 6 de julio al viernes 17 de julio
9:00 a 13:00 horas
EDADES Y REQUISITOS
Leer Escribir Gusto por la tecnología
Este campamento intensivo de dos semanas introduce a niñas y niños al mundo de la programación usando Python, un lenguaje amigable. Durante la primera semana, los estudiantes aprenderán los fundamentos de la programación con Python. En la segunda semana, simularán ser un estudio de desarrollo de videojuegos: planificarán su idea en papel, estructurarán el código, programarán y presentarán un proyecto final jugable. El curso combina teoría con actividades visuales, juegos y proyectos creativos para hacer tangible el código y mantener su atención en todo momento.
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Universidad Tecmilenio Campus Cumbres
Unity 2
IMPARTE:
FECHAS
Sábados 14,21, 28 de febrero ,7, 14 y 21 de marzo
10:00 a 12:00 horas
EDADES Y REQUISITOS
Haber cursado Unity 1
En este camino de Más Unity, utilizarás física y materiales para crear mundos interactivos que se arman en 3D con baldosas diseñadas a medida.
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Universidad del Norte
Python 1
IMPARTE:
FECHAS
Sábados 27 de junio y 4 de julio
9:00 a 13:00 horas
EDADES Y REQUISITOS
Mediante sesiones interactivas y prácticas, los participantes aprenderán a implementar estrategias fundamentales en Python, desarrollando sus propios proyectos dentro de estos entornos.
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Tec de Mty ACM
Creación de aplicaciones WEB
IMPARTE:
FECHAS
Lunes 6 de julio al viernes 17 de julio
9:00 a 13:00 horas
EDADES Y REQUISITOS
Este campamento de dos semanas eleva el nivel del desarrollo web. Pasaremos de crear páginas estáticas a desarrollar herramientas dinámicas que se alimentan de datos en vivo de internet. A través de actividades prácticas con retroalimentación instantánea, los jóvenes aprenderán qué es una API y cómo usar JavaScript asíncrono para solicitar datos reales (como el clima, películas o bases de datos). Durante la segunda semana, simularán un entorno de desarrollo real: diseñarán la interfaz de su aplicación en papel, programarán la lógica de búsqueda, aprenderán a manejar errores de red y, finalmente, publicarán su proyecto en un servidor gratuito.
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Universidad Tecmilenio Campus Cumbres
Scratch 2
IMPARTE:
FECHAS
Sábados 14,21, 28 de febrero ,7, 14 y 21 de marzo
10:00 a 12:00 horas
EDADES Y REQUISITOS
Más Scratch, va más allá de los conceptos básicos presentados en Introducción a Scratch. Esta ruta es para creadores que se sientan cómodos usando Scratch.
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UERRE
STEAM MAKERS: IA, PROGRAMACIÓN Y VIDEOJUEGOS
IMPARTE:
FECHAS
Lunes 13 al viernes 17 julio
9:00 a 13:00 horas
EDADES Y REQUISITOS
Llevar computadora
STEAM Makers: IA, Programación y Videojuegos es un curso innovador diseñado para niñas y niños interesados en explorar el mundo de la tecnología mediante experiencias prácticas y creativas. A través de una metodología basada en proyectos, los participantes aprenderán conceptos fundamentales de Inteligencia Artificial, programación y diseño de videojuegos, integrando conocimientos de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas (STEAM).
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Tec de Mty ACM
Creación de páginas WEB
IMPARTE:
FECHAS
Lunes 6 de julio al viernes 17 de julio
9:00 a 13:00 horas
EDADES Y REQUISITOS
Leer Escribir Gusto por jugar
Taller práctico donde los estudiantes construirán una página web real paso a paso. Se comenzará entendiendo el código fuente de internet con HTML para estructurar contenido. Luego se verá la manera en que se puede decorar con CSS (tipografía, color, etc.), aprendiendo también a adaptar la pantalla web a diferentes dispositivos. Después, introduciremos JavaScript para agregar botones y dinamismo. Este programa finalmente se podrá publicar.
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Tec de Mty ACM
Just Dance con IA: crea tu detector de pasos
IMPARTE:
FECHAS
Lunes 30 de junio al viernes 4 de julio
9:00 a 13:00 horas
EDADES Y REQUISITOS
Interés en aprender a programar.
Aprende a programar tus propias historias interactivas, juegos y animaciones desde CERO. Scratch es un lenguaje de programación creado por el MIT y especialmente diseñado para que todo el mundo pueda iniciarse en el mundo de la programación.
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