Axt@Teen es un programa para promover entre estudiantes de México, desde nivel elemental hasta Preparatoria, el gusto por las Tecnologías de Información y el desarrollo del pensamiento computacional.
HOY MÁS QUE NUNCA es indispensable que los niños y jóvenes se entrenen en temas tecnológicos.
Desde 2017 hemos impartido talleres a través de EXPERTOS de las empresas de Tecnologías de Información y de las Universidades para proveer un programa de ALTO VALOR a los niños, niñas y jóvenes del país.
TALLERES 2020
Taller de DRONES
IMPARTE:
Este taller es una introducción a la ciencia de los Drones, en tres días aprenderás todo acerca de estos vehículos aéreos no tripulados. Edades 12 a 17 años, no requiere dron.
Tec de Monterrey, Campus Mty
App Inventor
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Taller de App Inventor se proporcionará conocimientos y herramientas para el desarrollo de aplicaciones móviles para Android. Desde 11 hasta 17 años, no se requiere haber programado.
Educación Financiera 11-14 años
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En este taller aprenderás sobre los conceptos básicos y la importancia de las finanzas, el ahorro y el manejo del dinero. Para participantes de 12 a 14 años.
Creatividad e Innovación
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Taller desarrollado para jóvenes de preparatoria, donde aprenderán en 2 hrs a utilizar una metodología ágil para crear e innovar soluciones a problemas reales. Jóvenes de 15 a 18 años
Introducción a UNITY con video juegos
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Es un taller para jóvenes de 14 a 18 años, dónde aprenderán a trabajar con UNITY , herramienta muy utilizada hoy en día por las empresas más importantes de software para . ***Costo original $3500. Becados AxtaTeen de escuelas públicas $800, y de privadas $1,500
Educación Financiera 15-18 años
IMPARTE:
Aprende sobre los conceptos de finanzas, la importancia del ahorro del dinero y su administración. Enfocado para participantes de 15 a 17 años.
Entrevistas exitosas e imagen profesional
IMPARTE:
Desde la preparatoria prende a redactar un buen CV y prepararte para una exitosa entrevista de trabajo. Puede participar desde preparatorianos en adelante. A partir de 15 años
Pensamiento algorítmico
IMPARTE:
Pon a prueba tu lógica descubriendo diferentes algoritmos y los usos más populares para resolver problemas. El pensamiento algorítmico es una habilidad indispensable para cualquier profesión. 10 a 12 años
Tec de Monterrey, Campus Mty.
Programación Competitiva
IMPARTE:
Los participantes recordarán conceptos básicos de JAVA y solucionarán problemas usando un juez de programación competitiva. Entre 11 y 18 años, único requisito haber programado en Java básico.
La mejor versión de ti mismo
IMPARTE:
Taller dedicado a autoconocimiento y valoración de tu persona, reconociendo herramientas personales y poniendo en práctica diferentes técnicas. Jóvenes de 15 a 18 años.